I haben die folgenden 3 geschachtelten Elementen:
WPF Ereignis Sprudeln und Tunnelbau
Wenn ich die Ereignisbehandlung ...
e.Handled = true;
in einem derPreviewMouseLeftButtonDown
Methoden. Das EreignisKeyUp
wird überhaupt nicht ausgelöst.
Wenn ich auskommentieren e.Handled = true;
alles funktioniert gut.
Sind die Ereignisse PreviewMouseLeftButtonDown
und KeyUp
irgendwie abhängig?
Ich dachte, nur Tunnel/sprudelnde gepaarte Ereignisse (zum Beispiel PreviewKeyDown und KeyDown) waren voneinander abhängig.
<DockPanel Name="Level1" PreviewMouseLeftButtonDown="Level1_PreviewMouseLeftButtonDown"
KeyUp="Level1_KeyUp">
<Grid Name="Level2" PreviewMouseLeftButtonDown="Level2_PreviewMouseLeftButtonDown"
KeyUp="Level2_KeyUp">
<Button Height="25"
Width="120"
Name="Level3"
Content="Button"
Click="Level3_Click"
PreviewMouseLeftButtonDown="Level3_PreviewMouseLeftButtonDown"
KeyUp="Level3_KeyUp"/ >
</Grid>
</DockPanel>
Hier sind die Event-Implementierungen:
private void Level1_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Level1_PreviewMouseLeftButtonDown");
}
private void Level2_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Level2_PreviewMouseLeftButtonDown");
//e.Handled = true;
}
private void Level3_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Level3_PreviewMouseLeftButtonDown");
}
private void Level3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Level3_Click");
}
private void Level3_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Level3_KeyUp");
}
private void Level2_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Level2_KeyUp");
}
private void Level1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Level1_KeyUp");
}
Warum nicht geschieht in folgenden anderen Beispiel die gleiche Art und Weise ist?
<StackPanel PreviewKeyDown="StackPanel_PreviewKeyDown" KeyUp="StackPanel_KeyUp">
<Grid Height="100" PreviewKeyDown="Grid_PreviewKeyDown" KeyUp="Grid_KeyUp">
<Button x:Name="button" Content="Button" Width="100" Height="50" Margin="201,134,216,-84" PreviewKeyDown="button_PreviewKeyDown" KeyUp="button_KeyUp"/>
</Grid>
</StackPanel>
Event Implementierungen:
private void StackPanel_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("StackPanel_PreviewKeyDown " + e.GetHashCode());
e.Handled = true;
}
private void Grid_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Grid_PreviewKeyDown " + e.GetHashCode());
}
private void button_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("button_PreviewKeyDown " + e.GetHashCode());
}
private void StackPanel_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("StackPanel_KeyUp " + e.GetHashCode());
}
private void Grid_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Grid_KeyUp " + e.GetHashCode());
}
private void button_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("button_KeyUp " + e.GetHashCode());
}
private void Window_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Window_PreviewKeyDown " + e.GetHashCode());
}
private void Window_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
Debug.WriteLine("Window_KeyUp " + e.GetHashCode());
}
Im folgenden Beispiel unterdrückt die Markierung als e.Handled in einem PreviewKeyDown-Ereignishandler die Ausführung von KeyDown ev nicht. Handler. http://www.codeproject.com/Articles/464926/To-bubble-or-tunnel-basic-WPF-events –
Weil der Schlüssel evt unten im visuellen Baum der zusammengesetzten Komponente gehandhabt wird. –