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Ich habe diesen Code:Touch-Ereignis führt keine Aktion auf der Unity C# Smartphone
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.Audio;
using UnityEngine.EventSystems;
public class start : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
{
public GameObject musica;
public bool pulsado;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
pulsado = true;
audio();
SceneManager.LoadScene("pajaro");
}
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
pulsado = false;
}
void audio()
{
musica.SetActive(true);
}
}
Als ich es Android exportieren, touch funktioniert nicht, aber wenn es funktioniert in der Einheit
Ich denke, dass Sie vielleicht bearbeiten möchten, bevor Sie eine Lawine von Downvotes bekommen. – Steve