Es gibt eine Standardmethode zum Erstellen von Unity-Anwendungen für Android - um alle Jars, Manifeste und Ressourcen in Assets/Plugins/Android forlder zu speichern.Unity Android libs-Ordner
Aber wir wollen oder ein Projekt componentize und alle Mitarbeiter zu setzen, bezogen auf die bestimmte Komponente, zu dem Ordner, wie Assets/Packages/Component1/Android
Gibt es eine Möglichkeit, dies mit der neuesten Einheit zu tun Ausführung?