2017-10-30 3 views

Antwort

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Sie den Kontext nicht angegeben haben, aber ein gemeinsamer Weg ist, einen Post-Prozessor-Shader mit den Farben des gewählten Anaglyphen und Z-Buffer zu verwenden, wenn Sie die Entwickler des Spiels sind (ist Teil von das Programm, wenn Sie ein Gamer sind, können Sie nur durch die Installation von Treibern nicht viel tun)