Im Projekt -A- habe ich GPUImageView verwendet, um Video (auf Greenscreen) mit Transparenz anzuzeigen. Verwenden des GPUImageChromaKeyBlendFilter und so weiter. und funktioniert hervorragend.GPUImageView in SKScene als SKNode-Material - Abspielen von transparenten Videos auf ARKit
Ein anderes Projekt -B- basierend auf ARKIT zeigt mir im Raum eine Ebene mit VIDEO und es funktioniert auch gut mit SKVideoNode und AVPlayer.
Jetzt ist die Frage, alles in einem zusammen zu kombinieren :) So im Raum möchte ich Video aber mit Transparenz anzeigen ... Leider kann ich ein GPUImageView auf keinem SpriteKit-Element rendern, und dann zu SKScene hinzufügen , das ist eine animierte Textur für SCNPlane, ist das überhaupt möglich? Oder gibt es eine andere Möglichkeit, Video mit Transparenzen mit ARKit zu rendern?
Thx für alle Vorschläge
Fortschritte zu diesem Thema noch nicht? – Felix