2016-10-17 7 views
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Ich verwende Unity 5.3.4f1 und versuche, bestimmte Szenen in meiner App nur als Landscape Left zu erzwingen. HierUnity VR LandscapeLeft funktioniert nicht unter iOS

ist das Codesegment verwende ich in der Wach-Methode

Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); 
String name = scene.name; 
if (name.Equals ("Menu VR")) { 
    Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft; 
} 

Braucht es an anderer Stelle platziert werden? Es funktioniert gut in Android, funktioniert aber nicht auf iOS.

Mit XCode 8 und das Testgerät läuft iOS 10.0.2

Vielleicht ist dies ein Unity Bug? Ich habe auch mit Unity 5.4.1 versucht und es funktioniert immer noch nicht auf iOS.

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