2017-07-22 5 views

Antwort

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Wenn Sie ein 3D-Modell wie .obj-Datei rendern möchten, müssen Sie es zunächst analysieren. Sie können die Vertex-, Normal- und Flächenkoordinaten ermitteln, indem Sie sie analysieren. Dann können Sie "glNormal3f (x, y, z)", "glTexCoord2d (x, y)" und "glVertex3f (x, y, z)" zum Rendern eines 3D-Modells mit OpenGL verwenden.

Sie können .obj Parser auf der offiziellen OpenGL tutorial web page finden.

Sie können meine Augmented Reality Tutorial für weitere Informationen darüber überprüfen.

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