Ich habe ein Windows-Projekt, das auch auf XCode funktioniert. Aber ich musste alle Quellkopfpfade geändert wieMac und Windows Unterschied Header-Pfad (/ vs )
#include "Adapter\EngineAdapterFactory.hpp"
zu
#include "Adapter/EngineAdapterFactory.hpp"
Das ist sehr ärgerlich und ich könnte den Prozess für Visual Studio später rückgängig haben. Wie können andere dieses Problem lösen?