Ich habe gerade Entwicklungserfahrung in .Net und Windows ... Und jetzt möchte ich wirklich einige Hände auf Erfahrung der Entwicklung auf dem Mac haben. Also Jungs, wie gehe ich vor (Nun, ich werde Mac zuerst bekommen), Vorschläge bitte ...Windows zu Mac Transformation
Antwort
Ich würde vorschlagen, Sie zuerst Objective-C zu lernen. Es ist eine C-basierte Sprache mit objektorientierten Fähigkeiten, die größtenteils von Smalltalk übernommen werden.
Ich fand this Buch erstaunlich. (Ich denke, die dritte Ausgabe kommt)
Und natürlich müssen Sie sich an XCode und Apple bereitgestellten Entwicklungswerkzeuge (gdb, Instrumente) gewöhnen. Ich denke, Sie werden Visual Studio vermissen (was meiner Meinung nach stabiler ist als XCode), aber Sie werden mit Cocoa-Erfahrung belohnt. Sie können Ihre Bewerbung wirklich sehr ordentlich aussehen lassen, ohne viel Arbeit.
Die helle Seite davon ist, dass Sie für iPhone auch entwickeln können. Obwohl es nicht das exakt gleiche Framework (Cocoa vs. Cocoa Touch) ist, teilen sie grundlegende Konzepte und Programmiersprache.
- 1. Windows-Dateipfad zu Mac konvertieren
- 2. C# mono von Windows zu Mac
- 3. PDF zu XML-Transformation?
- 4. Pixel-zu-Pixel-Transformation
- 5. RDF zu XML-Transformation
- 6. Transformation zu Linq
- 7. SOAP zu XML-Transformation
- 8. XML zu XHTML Transformation
- 9. CodeKit für Mac - Windows entspricht?
- 10. Mac Schriftart Rendering unter Windows
- 11. Conditional XML zu XML-Transformation
- 12. Transformation von VC++
- 13. Windows IOT - Fragen zu MAC & Speichern/Laden von Dateien
- 14. Wie ordnen Sie Mac-Schriftarten Windows-Schriftarten zu
- 15. Windows Forms C# Pot zu Mac OS X (einfachste Methode)
- 16. Teamviewer - Steuerschlüssel an Mac senden von Windows
- 17. Wie Hardware-MAC-Adresse unter Windows
- 18. Rails Entwicklung Mac OS oder Windows
- 19. Mac OS entspricht der Windows Fibers API?
- 20. Was macht GitHub für Windows/Mac "veröffentlichen"?
- 21. Wie richtig Windows, Linux und Mac-Betriebssysteme
- 22. Mac und Windows Unterschied Header-Pfad (/ vs \)
- 23. Bereitstellen von LWJGL-Anwendungen unter Mac & Windows
- 24. Zeilenende-Problem zwischen Mac und Windows
- 25. Font-Rendering in Mac vs Windows
- 26. 4-Punkt-Transformation Bilder
- 27. Windows Mobile Entwicklung Unter Mac OS X
- 28. MS Windows Programmiertipp für Mac/Unix Entwickler
- 29. C# Windows Form-Anwendungen in Mac
- 30. Zeilenhöhe funktioniert auf Mac und Windows unterschiedlich
Danke Pablo, sind diese Tools kostenlos oder ich muss dafür bezahlen –
Die dritte Ausgabe von Cocoa Programming für Mac OS X ist seit einer Weile schon aus. –
XCode und das iPhone SDK sind kostenlos, aber Sie benötigen Mac OS X für beide und einen Intel Mac für den letzteren. – Coxy