2016-07-21 14 views
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My first error keine PC-Standalone Unity3D

Ich bin neu in Unity 3D Game Development aufbauen können und ich habe das erste Spiel Wirf einen Ball von Tutorials zu beobachten, aber am Ende in einem Problem stecken, die mich gelernt mein Projekt zu erstellen, aus der Build-Einstellungen PC Standalone-Modul ist nicht in der Lage, Fehler auftreten:

No PC/MAC standalone Module loaded.

ich, wo das Problem wäre nicht verstehen, ich habe auch den Screenshot von meinem angebracht Frage tion.

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Hier ist kein guter Ort, um nach einem Tutorial zu suchen. Lesen Sie http://stackoverflow.com/help/how-to-ask, bevor Sie Ihre nächste Frage stellen. –

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Diese Frage sollte geschlossen werden, denke ich, weil es nicht mit der Programmierung zusammenhängt. Lies einfach Infos aus deinem eigenen Screenshot: "Kein PC, Mac & Linux Standalone-Modul geladen" und Button "Download-Seite öffnen". Es ist ziemlich offensichtlich, was Sie tun müssen. –

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Ich klickte auf den Knopf, aber es reloaded mich zu Unity - Not Found Website .... –

Antwort

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Wie in der documentation beschrieben, können Sie entscheiden, welche Module bei der Installation von Unity installiert werden sollen. Es sieht so aus, als ob Sie das Windows Build Support-Modul nicht installiert haben.

Um dies zu beheben, würde ich empfehlen, Unity erneut zu installieren (es wurde wahrscheinlich seit je gepatched).

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Wie Droppy erwähnt, sieht es so aus, als ob Sie das Windows Build Support Modul vermissen.

Sie müssen jedoch Unity nicht neu installieren. Sie können einfach Download Assistant ausführen und einfach das Windows Build Module von dort auswählen. Dadurch wird das Modul installiert, ohne Unity neu zu installieren.

enter image description here

Schließen und öffnen Sie die Einheit, und es sollte funktionieren.

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Vielen Dank :) –

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@KaranHemnani wenn eine der Antworten auf Ihre Frage hat Ihr Problem gelöst, vergessen Sie nicht, sie als richtig zu markieren! :-) – Tom