Ich bin auf der Suche nach einer 3D-Engine (für Spiele). Ich bevorzuge C# mit .net oder Mono, aber C++ würde es auch tun, wenn ich nichts für C# finde. Ich möchte Programme für Windows und Linux programmieren. iPhone/Android wäre auch für andere Projekte interessant.(Cross-Platform) 3D-Programmierung mit C# (Mono)
Bisher fand ich diese Motoren (C#):
- Axiom - Dieses ziemlich fair scheint, und da es sich um eine C# Hafen von Ogre3D ist sollte es grundlegende Funktion (ich bin ziemlich ein Anfänger in 3D bieten so Ich brauche nicht viele Funktionen). Es ist Windows und Linux :), weiß nicht über Mac, es ist Open Source
- Einheit - Ich denke, die Maschine selbst ist in C++ geschrieben, aber ich bin mir nicht sicher. Aber Sie können das Spiel in C# :) und JavaScript schreiben. Es ist Windows und Mac und einige andere Plattformen wie iPhone, aber kein Linux. Und ich weiß nicht, wie viel du in der kostenlosen Version machen kannst. Es ist nicht Open Source
- XNA, es ist nur für Windows, aber es gibt MONO.XNA, aber ich denke, dieses Projekt ist tot.
Gibt es einige andere Motoren, die ich in C# verwenden könnte?
Axiom scheint zu sein, was ich brauche. Jemand hat Erfahrung mit Axiom? Welches würden Sie wählen?
Danke!
Edit: Es wäre cool, wenn das Programm mit dem Motor gebaut/Framework installierte jedes Laufzeitprogramm nicht erforderlich (außer .net oder mono) Soweit ich weiß, Sie XNA installieren muß XNA-Anwendungen ausführen . :(
Mono.Xna leider sehr tot ist, ich würde es wieder zu beleben helfen, wenn... Ich hatte das entsprechende Know-how –