Ich habe ein kleines seltsames Problem mit Xcode, das heißt, wenn ich meine App läuft, ist Xcode Succeeded, aber meine App läuft nicht automatisch auf dem iPhone oder Simulator. Ich muss manuell auf App-Icon klicken, dann läuft es. Ich habe bereits alle Lösungen ausprobiert, die ich finden konnte. Ich habe folgende Punkte versucht:Xcode Build erfolgreich, aber nicht auf dem iPhone/Simulator
- in ARMv6 Hinzufügen
- Neustart Xcode
- Neustarten Gerät/Simulator
- Gerät vom Veranstalter Entfernen sie dann wieder hinzufügen.
- Neustarten von Mac Book Pro.
- Reinigung Projekt und den Wiederaufbau
- prüfen plist
- prüfen Ziel
- prüfen Produkt> bearbeiten Schema> run Option auswählen (und Info Registerkarte) ==> alles ist in Ordnung, es
Bitte beachten Sie, ich mit diesen Rahmenbedingungen über Schoten Namen ist sind:
pod 'IQKeyboardManager'
pod 'GooglePlacePicker'
pod 'Firebase/Messaging'
pod 'Google'
pod 'Google/SignIn'
pod 'FBSDKCoreKit'
pod 'FBSDKShareKit'
pod 'FBSDKLoginKit'
Die App nicht automatisch selbst läuft nach Xcode Show gebaut gelungen o n Simulator/iPhone.
Ich habe das gleiche Problem mit mindestens allen Versionen von Xcode 8.3.x. Dies sieht wie ein Fehler aus, der über Apple Bug Reporter gemeldet werden könnte. –
In unserem Projekt, das 150K + Codezeilen hat, verwenden wir keine CocoaPods, aber wir haben viele statische und dynamische Frameworks in Abhängigkeiten. Das Symptom ist jedoch genau das gleiche: "Build erfolgreich", aber die App wird nicht ausgeführt. –
Die Community hat entschieden, dass sie [den Titel bevorzugt, keine selbstgemachten Tags am Anfang oder Ende einzufügen] (https://meta.stackoverflow.com/a/256806/472495). Ich habe es in diesem Fall entfernt, aber manchmal kann auch ein "Tag" zu einem Titel zusammengefügt werden, beispielsweise "_Xcode Build Succeeded", aber nicht auf dem iPhone/Simulator in iOS_. – halfer