Ich fragte mich, ob es möglich ist, die Rate zu ändern, bei der eine Lichtintensität decarees über die Entfernung.libgdx/box2d Lichter: Veränderung Unschärfe der Lichter
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So habe ich endlich figuered es aus. Sie müssen einen benutzerdefinierten Shader schreiben, die essetially die gleiche wie die Standard ist, aber die Zeile, die Pflege Änderung der Interpolation nimmt:
"v_color = s*quad_colors;\n"
zum Beispiel:
"v_color = s*2*quad_colors;\n"
Hälften der Drop-Off-Rate , während:
"v_color = (s*0)+quad_colors;\n"
jeder Unschärfe entledigt (Weglassen der „s“ vollständig wird aus nicht)
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