2017-03-08 6 views
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Ich habe eine Animation in Unity, seine 2D, aus Sprites gemacht.Einheit 2D Animation scheint blockiert

Meine Animation ist blockiert, ich meine, ich kann kein neues Sprite hinzufügen, auf Play klicken oder eine neue Eigenschaft hinzufügen.

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Sie müssen wirklich einige Beispiele zeigen – Phil3992

Antwort

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Um ein Objekt in Unity zu animieren, muss ein gültiges Objekt ausgewählt sein, dh das Objekt kann animiert werden. Dies ist normalerweise ein Spielobjekt, das in der Hierarchie ausgewählt wird.

Ohne, wie weiß das Animationsfenster, was es kann und nicht animieren kann? Auf diese Weise werden Eigenschaften in Unity animiert, sie müssen wissen, was sie animieren soll, das gültige Objekt sagt ihnen, was animiert werden kann. Ohne dieses Wissen sperrt das Animationsfenster bestimmte Funktionen, fügt Schlüssel hinzu und spielt die Animation ab.

Wählen Sie in Ihrem Fall das Spielobjekt aus, das animiert werden soll. Wenn Sie einen gültigen Animator-Controller verwenden, wird das Animationsfenster sich mit allen erforderlichen Bits und Stücken, nämlich den Animationsclips, einrichten. Dann können Sie nach Herzenslust animieren.

Hier ist das Animationsfenster Referenz:

https://docs.unity3d.com/Manual/animeditor-UsingAnimationEditor.html

Hoffentlich beantwortet Ihre Frage.

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