2010-10-26 9 views
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Ich mache iPhone-Programmierung und ich muss etwas über Core Graphics lernen.
Es sieht aus, dass Apple keine Programmieranleitung für Core Graphics bietet und ich habe harte Zeiten, die dem Code folgen, der Core Graphics verwendet.Learning Core Graphics

Empfehlen Sie eine Referenz oder ein Buch zum Lernen von Core Graphics?

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mögliche Duplikate von [Was sind einige großartige 2D-Zeichnungs-Tutorials?] (Http://stackoverflow.com/questions/3463256/what-are-some-great-quartz-2d-drawing-tutorials) –

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Als ich tippte Mein Beitragstitel, der Thread, auf den du dich beziehst, ist nicht erschienen, danke fürs Verweisen. – Chiron

Antwort

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Ich würde hier iOS Reference Library starten und Core Graphics eingeben. Schauen Sie sich auch 'Sample Code' und 'Graphics & Animation' an. Sie werden feststellen, dass Core-Animation Core Graphics tendenziell subsumiert, sodass das Lesen von Core Animation hilfreich sein kann.

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Danke, das ist das Beste, was ich jetzt bekommen kann: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/Introduction/Introduction.html – Chiron

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Schauen Sie sich auch den Beispielcode an . Ich finde das immer nützlich, weil Sie es ausführen und dann optimieren können. Zum Beispiel und, in geringerem Maße, westsider

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Ich habe ein Github-Repo mit einigen Beispielen für die Verwendung einiger CoreGraphics-Features erstellt, es kann ein Ausgangspunkt sein: RPCGSandbox.