2017-03-09 7 views
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Ich benutze OpenGL ES 1 auf Android. Ich habe mehrere Objekte, die keine Texturen verwenden und eine, die eine verwendet.Farben ändern nach Textur laden

Wenn ich das strukturierte Element rendere, ändern sich alle Farben zur Hintergrundfarbe meiner Textur. Auch versuchen, die "default" Farbe (glColor (1,1,1,1);) zu zurück hilft nicht)

Antwort

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Sie wahrscheinlich

verwenden
gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); 

die Textur zu machen. Bevor Sie die Nicht-Texturelemente rendern, rufen Sie

gl.glDisable(GL10.GL_TEXTURE_2D);