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Ich benutze OpenGL ES 1 auf Android. Ich habe mehrere Objekte, die keine Texturen verwenden und eine, die eine verwendet.Farben ändern nach Textur laden
Wenn ich das strukturierte Element rendere, ändern sich alle Farben zur Hintergrundfarbe meiner Textur. Auch versuchen, die "default" Farbe (glColor (1,1,1,1);) zu zurück hilft nicht)