Ich möchte Berge in der Ferne in Einheit haben, also fügte ich Gelände mit Bergen hinzu und fügte den Bergen Texturen hinzu. Es sieht in der Szenenansicht gut aus, aber wenn ich es leite und das Oculus-Headset aufsetze, verschwinden Teile der Bergkette, wenn ich in ihre Richtung schaue. Ich denke, es hat mit der Entfernung zwischen meinem Spieler und den Bergen zu tun. Gibt es eine Einstellung, wo ich das ändern und beheben kann?Wie man Gelände in Unity mit Oculus Rift verschwinden lässt
0
A
Antwort
1
Wenn Sie eine besonders große Szene haben (von der Sie meinen, dass Sie über Gebirgszüge sprechen), sollten Sie überprüfen, ob der Clipping - Bereich Ihrer Kamera groß genug ist, um die fernen Teile Ihrer Kamera zu rendern Szene.
Sie können dies über den Inspektor nach Auswahl der Hauptkamera in Ihrer Szene anpassen. In diesem Fall sollten Sie das ferne Flugzeug vergrößern, um die weitesten Berge in Ihrer Szene zu erreichen.
Dies würde auch erklären, warum die Berge in der Szene Ansicht OK erscheinen, da die Abschneideebene im Editor dynamisch aktualisiert die aktuell gewähltes Objekt im Editor passen.
Verwandte Themen
- 1. Unity Web Player (Oculus Rift Unterstützung)
- 2. Wie Oculus Rift DK2 in Unity 5.4 auf Windows 10
- 3. Oculus Rift raycast
- 4. 360 Panorama im Browser, HTCVive, Oculus Rift
- 5. Systemanforderungen für die Entwicklung mit dem Oculus Rift
- 6. Rendern von Oculus Rift aus Python
- 7. Funktioniert Oculus Rift mit Quadro M1000M für Nicht-Gaming-Zwecke?
- 8. Erstelle einen Planeten mit Gelände in Unity
- 9. Wie man die Handlung nicht verschwinden lässt?
- 10. Wie erkennt man Desktop vs. Mobile vs. GearVR vs. Oculus Rift vs. Vive in A-Frame?
- 11. Wie wird das Oculus Rift "Tracker Sensor" -Gerät im Framework geändert?
- 12. ändern Unity Gelände Auflösung ohne das Gelände zu verlieren
- 13. Unity 5 Gelände für mobile (Android)
- 14. Wie lässt sich ein Edelstein in Unity zersplittern und zerfallen?
- 15. Wie man Karten auf dem Bildschirm erscheinen lässt - Unity, C#
- 16. Unity Gyroskop Kamera-Position zurücksetzen (wie oculus recenter Kamera)
- 17. Zu lange TextView lässt andere Ansichten verschwinden
- 18. iOS9: Benutzerdefinierte UIWindow lässt Statusleiste verschwinden
- 19. Ändern der Pinselgröße für Bäume im Unity-Gelände
- 20. PrettyPhoto-Standort lässt mein Facebook verschwinden
- 21. Querschnittsplotting mit Gelände als Hintergrund
- 22. Wie man das Top-Layout verschwinden lässt, wenn man im Recycleview scrollt
- 23. Wie man das div nicht verschwinden lässt, wenn man rotiertY (90 Grad)
- 24. Unity3D stürzt beim Spielen ab - und wenn Oculus auf
- 25. Wie macht man ein 2D Gelände mit OpenGL?
- 26. Wie man ein Objekt (SKSprite-Knoten) verschwinden lässt, wenn man auf
- 27. Wie man Oculus Rotation und Tönung in Einheit kontrolliert 5.3.x
- 28. Wie man iPhone mit Swift vibrieren lässt?
- 29. Wie man Winkelmesser mit browserify laufen lässt?
- 30. Wie man Djangosellerie mit SQS laufen lässt?