2017-08-01 3 views
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Ich suchte im Internet und es gab keine nützlichen Links. Einige sagten, dass sie Ad Sense verwenden sollten, aber ich denke, es ist gegen die Facebook-Richtlinien, wenn sie auf FB Canvas veröffentlicht werden sollen (Korrigiere mich, wenn ich falsch liege). Gibt es ein Plugin, das verfügbar ist? Oder gibt es eine Möglichkeit, sie extern außerhalb der Einheit einzurichten und sie mit Application.ExternallCall zu referenzieren.Welche Möglichkeiten gibt es für Video-Gewinnanzeigen, wenn ein Spiel in WebGL in Unity3D entwickelt wird?

Antwort

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Unity offizielle Entwickler sagten, dass Einheit und wird nur Handy-Anzeigen für die absehbare Zukunft unterstützen: https://forum.unity3d.com/threads/ads-for-webgl.311126/ Die einzige Alternative ist die Verwendung APIs die Webseite Sie veröffentlichen auf. So können Sie etwas wie dieses überprüfen: http://blog.kongregate.com/kongregates-rewarded-video-api/ oder sogar Facebook Unity API für Entwickler: https://developers.facebook.com/docs/unity/

Sorry, wenn ich nicht nützliche Informationen zur Verfügung gestellt habe, aber es ist das einzige, was ich gefunden habe.

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Ist es möglich, kongregate belohnt Video-Apis in Einheit webgl zu integrieren? Wie du Facebook Unit Api erwähnt hast, habe ich ihre Dokumentation überprüft, es scheint, dass sie facebook Audience Network für iOS und Android innerhalb der Einheit bieten. Ich würde gerne wissen, ob es möglich ist, ihr Publikumsnetzwerk in unity webgL zu integrieren? –

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