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Anwenden von Rotationsvektor auf OpenGL-Kamera oder "Ansichtsmatrix"
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Kamera-Feed wird schwarz, sobald der VR-Modus in A-Frame aufgerufen wird
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Screen Splatter Animation für Unity/Vuforia AR Mobile App
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java.lang.RuntimeException: Kann die Aktivität nicht fortsetzen: java.lang.NullPointerException
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ScreenToWorldPoint in Unity mit der realen Kamera
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ARkit - Platzieren Objekte in der Kamera aus gesehen, eingereicht
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Erkennung von Berührung eines 3D-Modells, das in Unity für eine AR-Anwendung mit Vuforia
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das neueste geobasierte ARSDKs für Android
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Benutzerdefinierte 3D-Objekt und Bildziele in Artoolkit