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Wird der Stencil-Puffer des Zeichenpuffers zur Berechnung der Performancekosten (WebGL) benötigt?
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Tiefenwerte während des Schablonentests lesen (gleiche Textur)
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Warum verwenden wir manchmal bestimmte Bits, um einen Schablonentest durchzuführen?
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Verwenden Sie Stencil Buffer mit iOS
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Portale in OpenGL mit Stencil Buffer - Wie vermeidet man, Dinge vor dem Portal zu zeichnen?
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OpenGL mit GL_STENCIL mit einer Kugel
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Texturen in OpenGL ES 2.0 stempeln
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Separate Schablone mit FBO (NVidia)
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opengl - wie „Portal Rendering“ implementieren
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Stencil Puffer Verhalten im einfachen Fall (GL_ALWAYS, GL_LEQUAL)