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Ich versuche, eine UITextField
zu einer SKScene
hinzuzufügen. Ich arbeite mit Swift 3 und Xcode 8. Ich habe versucht, die folgenden:UITextField ist in SKScene nicht sichtbar.
import Foundation
import SpriteKit
class MyScene: SKScene {
init(size: CGSize, score: Highscore, optionen: GameOptions) {
super.init(size: size)
let stepsTextField = UITextField(frame: CGRect(x: 20, y: 100, width: 300, height: 40))
stepsTextField.placeholder = "Enter text here"
stepsTextField.font = UIFont.systemFont(ofSize: 15)
stepsTextField.borderStyle = UITextBorderStyle.roundedRect
stepsTextField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionType.no
stepsTextField.keyboardType = UIKeyboardType.default
stepsTextField.returnKeyType = UIReturnKeyType.done
stepsTextField.clearButtonMode = UITextFieldViewMode.whileEditing;
stepsTextField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignment.center
self.view?.addSubview(stepsTextField)
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
Aber alles, was ich bekommen, ist ein schwarzer Bildschirm. Was habe ich verpasst?
Danke für Ihre Hilfe!
Hallo, danke, das hat funktioniert. Aber es scheint, dass das UITextField nicht zum SKScene "gehört". Wenn ich die Szene wie Lauf ändern (SKAction.sequence ([ SKAction.wait (forDuration: 5,0), SKAction.run() { lassen offenbaren = SKTransition.flipHorizontal (withDuration: 0,5) let Szene = OtherScene (Größe: Größe, Optionen: Optionen) self.view? .presentScene (Szene, Übergang: decken) } ])) das UITextField bleibt sichtbar. Ersetzen der Szene ändert nicht die Ansicht der UITextField ist? – Dinean
Verstanden: stepsTextField.removeFromSuperview() Textfeld muss manuell aus der Ansicht entfernt werden. – Dinean
das ist großartig @Dinean, das ist auch eine neue Sache für mich zu lernen! danke darüber. Wenn Ihnen die Antwort weiterhelfen würde, würde es Ihnen etwas ausmachen, sie zu verbessern? –