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Ich benutze Artoolkit AR SDK für Android und ich habe ein Problem. Wenn sich der Marker in der Mitte des Bildschirms befindet, ist das Modell ein Marker. CorrectAndroid Artoolkit 3D Modell Offset von Marker

Aber wenn Marker aus der Mitte des Bildschirms bewegt, 3D-Modell von Marker verschoben. Incorrect

Ich kann nicht verstehen, wo der Fehler.

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Hallo @ Rusian khuako ich bin neu in AR. Bitte sagen Sie mir, wie Sie die Bitmap-Textur im ARToolkit-Beispielcode hinzufügen. Brauchen Sie Ihre Hilfe –

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hi @NipunGogia Sie müssen einfach openGl Beispiel mit Cube, tauschen Cube mit Squad tauschen und Textur auf diese Gruppe anwenden, das ist sehr nützlich Informationen über die Anwendung von Texturen: https://www3.ntu.edu.sg/home/ ehchua/programmierung/android/Android_3D.html –

Antwort

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Das ist ein FOV-Problem. Versuchen Sie es mit einer anderen Auflösung an der Kamera.

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Vielen Dank! Das ist das Problem! –

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Froh, dass du es gelöst hast. Aus irgendeinem Grund hat ARToolkit Probleme mit der Berechnung des Sichtfelds bei bestimmten Auflösungen/Seitenverhältnissen, sehr abhängig vom Telefon. – shalafi