Ich denke, das muss eine super Anfänger Frage sein, aber ich habe gesucht und konnte es nicht finden. Wenn ein Unity-Projekt zwei Szenen hat und wenn es gebaut wird, werden beide Szenen überprüft, welche Szene wird gezeigt oder ausgeführt?Einheit mit zwei Szenen
Antwort
Die Szene, die oben im Fenster Build Settings
erscheint, wird zuerst geladen. Man kann sich das wie ein Array vorstellen, wobei die Szene unter [0]
vor der Szene angezeigt wird: [1]
Sie können diese Liste durch Ziehen neu anordnen.
Danke. Was ist, wenn ein Skript an die zweite Szene angehängt ist? Werden die Objekte in diesem Skript am Anfang instanziiert? Oder nur wenn Szene [1] erscheint? – KansaiRobot
Wenn die Antwort Ihnen geholfen hat, markieren Sie die Frage als beantwortet. Sie werden nur instanziiert, wenn die Szene geladen ist. – Bejasc
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Das ist traurig zu sehen, dass Leute so viel Angst vor der [Dokumentation] haben (https://docs.unity3d.com/Manual/BuildSettings.html) (und es ist noch trauriger, wenn die Leute es nicht lesen, wenn ihnen jemand den Link anbietet) in [einer anderen Website] (http://answers.unity3d.com) ....) – Hellium
Lesen Sie bereits, doc. Ich kannte den Unterschied (oder die Gleichheit) von Ladung und Show nicht. – KansaiRobot