2010-10-15 11 views
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Ich und ein paar andere Jungs erstellen ein Spiel, und ich möchte ein sehr einfaches Menü mit nur Start und Beenden Spiel hinzufügen. Jetzt habe ich bereits das Game-State-Management-Beispiel heruntergeladen, aber das ist ein sehr langer und komplizierter Code. Meine Frage: Jemand kennt eine Seite oder etwas wo ich so ein einfaches Menü machen kann oder jemand hat so ein Menü selbst erstellt und will mir helfen.Sehr einfaches Menü in XNA

Ich arbeite in Xna4.0.

Edit: Ein Titelbildschirm mit "Enter drücken, um das Spiel zu starten" oder so ähnlich wäre auch schön.

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Auf welche Plattform (en) und damit auf welche Eingabemethoden werden Sie ausgerichtet sein? –

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können Sie dies http://www.youtube.com/watch?v=54L_w0PiRa8&feature=BFa&list=PL667AC2BF84D85779 ansehen – gokul

Antwort

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Das Game State Management-Beispiel ist nicht lang oder kompliziert.

Meine Empfehlung ist es, den Weg durch sie zu finden, bis Sie verstehen, wie sie das Menüsystem implementiert haben, das dem einfachsten Menü entspricht und gleichzeitig die Mindestfunktionalität eines Menüs erfüllt.

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Ich habe nicht ein Tutorial Gehen Sie zur Zeit durch ein Menü bauen, aber ich habe eine Abdeckblende Zustände haben (das ist, was Sie Ihren Bildschirm „Press Start Enter“ verwenden würde zu bekommen).

Sie können hier durch dieses Tutorial lesen ->http://www.xnadevelopment.com/tutorials/thestateofthings/thestateofthings.shtml

ich das Tutorial schrieb Menschen in das Verständnis der Game State Management-Tutorial auf der Schöpfer der Website zu erleichtern so hoffentlich ist es hilfreich, in immer Sie die Konzepte zu verstehen.

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