Was ist ein guter Ansatz, um GUI-Steuerelemente wie Formulare, Schaltflächen, Checkboxen usw. an Objekte in einer three.js-Szene anzuhängen?GUI-System für three.js
Ich möchte ein 3D-Modell zeigen, den Benutzer anklicken und Dinge in diesem Modell auswählen und ein Popup-Menü anzeigen, das ihn zu Formularen führt, in denen er seine Eigenschaften festlegen, andere Aktionen ausführen kann . (wäre wahrscheinlich Nifty GUI eine grobe gleichwertig, wenn ich Jmonkeyengine verwenden waren.)
Ich mache eine Menge davon in einem Spiel, an dem ich arbeite. Ich benutze jQuery UI, um Modale usw. anzuzeigen, und three.js raycasting, um Objekte zu erkennen. Ich werde Ihnen eine detailliertere Antwort geben, wenn ich nach Hause komme. – theblang
Entschuldigung für meine Verspätung, ich habe die Lösung, die ich verwende, in meinem eigenen Three.js Spielprojekt unten gepostet. – theblang