2009-04-03 13 views
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Weiß jemand, wie ich die oben genannten SDKs kaufen kann? Das Anrufen der Sony/Microsoft Standard-Verkaufszahlen scheint mich niemanden zu interessieren, der weiß, wovon ich rede.Wie kann ich die XBox 360 und PS3 SDKs kaufen?

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Schritt 1: 2 $ 20.000 Schritt sichern: ??? Schritt 3: Profit! –

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Für Xbox 360 ist das Pro SDK nur für zugelassene Entwickler im Wert von 20.000 $ verfügbar. Hobby-Entwicklung ist jedoch möglich, http://creators.xna.com. – Michael

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Diese Frage erscheint über die Entwicklung von Spielen, die Antworten sind alt und passen nicht mehr zu der Frage, und gameprogramming.se ist eine bessere Wahl für die Frage. –

Antwort

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First-up-SDKs sind kostenlos, obwohl nicht öffentlich verfügbar. Wenn Sie wirklich daran interessiert sind, können Sie sie wahrscheinlich auf Torrent-Sites herumtreiben. Sie sind interessant, aber von wenig Nutzen ohne jede tatsächliche Hardware ..

Also ich vermute, Ihre wahre Frage ist "Wie kann ich Entwicklungshardware kaufen?"

Devkits sind nur für zugelassene Entwickler und Publisher verfügbar und kosten wesentlich mehr als die Consumer-Hardware. Eine einfache Teststation (läuft unsignierten Code) kann mehrere Tausend kosten, ein vollständiges Devkit liegt in der Größenordnung von $ 10k. (Sie waren um die 20.000 $, aber die Dinge sind jetzt "billiger").

Um eine Chance auf einen Kauf zu haben, müssen Sie ein registrierter Entwickler werden, der von "hart" bis "unmöglich" basierend auf Ihrem Unternehmen, Ihrer Erfolgsbilanz, & Ihr Verlag/finanzielle Unterstützung reicht. Wenn Sie ein neuer Entwickler ohne einen Herausgeber oder eine extrem gute Demo sind, sind Ihre Chancen effektiv null ich habe Angst.

Eine Alternative ist, etwas wie XNA Studio zu betrachten, das Ihnen erlaubt, auf dem Verbraucher Xbox-Hardware zu entwickeln und möglicherweise Ihr Spiel über Xbox Live später zu verkaufen. Dies ist eine Möglichkeit, wie Sie eine Demo erstellen können, um Interesse zu wecken, auch wenn Sie später von C# auf C/C++ portieren müssen, wenn es ein "richtiger" Xbox- oder Xbox Live-Arcade-Titel werden soll.

Wenn Sie interessiert sind hier sind die Links;

http://www.scedev.net/common_licensing_info.php

http://www.xbox.com/en-US/dev/regdev.htm

http://creators.xna.com

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Sie können sie nicht einfach kaufen. Zuerst müssen Sie sich bei beiden Unternehmen registrieren, und nach der Genehmigung müssen Sie über $ 20K + zahlen, um das Gerät zu kaufen. Für MS würde ich versuchen, eine ihrer XNA sites

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