2017-04-03 1 views

Antwort

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aus der Tabelle in den layer documentation:

VK_LAYER_LUNARG_core_validation validieren den Deskriptor gesetzt, Pipeline-Zustand und dynamischen Zustand; validiere die Schnittstellen zwischen SPIR-V-Modulen und der Grafikpipeline; verfolgen und validieren GPU Gedächtnis und seine Bindung an Objekte und Befehlspuffer

Und dann kurz nach der Tabelle der Schichten:

Zusätzlich zu den oben einzeln genannten Schichten, eine eingebaute in meta Es wurde eine Layer-Definition bereitgestellt, die die Validierung für Anwendungen vereinfacht. Die Angabe dieser Schicht Definition Kurz Hand wird einen Standardsatz von Validierungs Schichten in der optimalen Reihenfolge laden:

VK_LAYER_LUNARG_standard_validation 

In einigen (Früh-) Versionen der VulkanSDK Mitteilungen, VK_LAYER_LUNARG_standard_validation und VK_LAYER_LUNARG_core_validation wurden hinzugefügt (aber, nicht die gleiche Version). Sie sollten wahrscheinlich nur auf den neuesten SDK-Versionen (oder zumindest einer späteren und konsistenten) Version auf all Ihren Maschinen aktualisieren.

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