2010-11-27 7 views
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Wie würdest du die Effekte eines Schneesturms in Unity3D erstellen? Nehmen Sie als Beispiel den Cliffhanger-Level in COD MW2. Ich möchte, dass es die Sicht des Spielers einschränkt und dass es aussieht, als ob Schnee herumwirbelt.Nebelig, Verschneit, Typ-Effekt in Unity3D

Danke, Tate

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http://answers.unity3d.com/ wäre ein besserer Ort. (Und sogar SO-Engine powered :-) –

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Entschuldigung, ich melde mich sofort bei ihnen. :) – tallen11

Antwort

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Kurz:

In Unity render settings können Sie Anpassungen an den Nebel machen. Dichter, weißlicher Nebel wird die Sicht einschränken.

Fallende Schneepartikel (vielleicht nur in einem Renderer, der direkt vor der Kamera bleibt, um die Anzahl der Partikel zu begrenzen) sollten helfen, den Effekt zu vervollständigen.