Ich möchte die Content-Pipeline zum Erstellen von Objekten in meiner Ebene verwenden, und ich habe versucht, die Microsoft-Tutorial zum Schreiben eines Content-Importers und den ganzen Rest, aber IIRC es nicht funktioniert. Wer weiß, wo ein anständiges Tutorial oder zwei ist?XNA Content Pipeline Tutorial
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A
Antwort
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Hier ist über bei Ziggyware und einer anderen in XNAWiki. Habe Spaß.
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Ich programmiere nicht in XNA, aber würde dies helfen?
http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2008/11/24/content-pipeline-assemblies.aspx
Und eine Sammlung von Links über XNA Content-Pipeline:
http://blogs.msdn.com/etayrien/archive/2008/02/15/useful-content-pipeline-links.aspx
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Es gibt eine auf RB Whitaker's Wiki, die sehr prägnant ist. Ich mochte es.
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Die Ziggyware-URL ist jetzt defekt. – Soviut
Der meiste Inhalt auf dem XNAWiki scheint durch Werbespots ersetzt worden zu sein. – ManiSto