Ich bin ein Projekt Port versucht, die mit diesen Klassen SpriteKit und ich habe Probleme verwendet:Apportable mit Spritekit
SKPhysicsBody
L_OBJC_CLASSLIST_REFERENCES_$_63: error: undefined reference to 'OBJC_CLASS_$_SKPhysicsBody'
scons: building terminated because of errors.
Hat Apportable unterstützt SpriteKit? Was soll ich tun?
ich verwendet, um dieses SpriteKit Bibliothek new.So bitte im Detail erklären, was soll ich mach es genau. –
einfach: keine Physik verwenden oder benutzerdefinierte Physik (box2d, Chipmunk) oder fragen Apportable, was ihre ETA ist in Bezug auf die Physik-Unterstützung – LearnCocos2D
Oder die SKPhysics Klassen selbst implementieren ... –