2017-12-21 5 views
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Ich habe Bildlauf Inhalt mit Spielobjekten (10 zum Beispiel), 6 sind in der aktuellen Ansicht der Bildlauf und 4 sind unter Schaltflächen ausgeblendet und kann angezeigt werden, wenn ich die Bildlaufleiste bewegen.Unity: Scrollen und wählen Sie versteckte Spielobjekte

Wenn Sie die Tastatur zum Navigieren verwenden, werden die 6 angezeigten Spielobjekte korrekt ausgewählt, und wenn ich wie erwartet zum nächsten Spielobjekt gehe, wird der Mauszeiger über den versteckten Spielobjekten gehalten. Ich kann zu diesen Spielobjekten wechseln, indem ich die Bildlaufleiste auswähle und bewege, so dass die versteckten Spielobjekte erscheinen, dann kann ich die anderen Spielobjekte auswählen.

Kann jemand eine Möglichkeit haben, zu scrollen und die versteckten Spielobjekte auszuwählen und dann zu den Tasten zu gehen, nachdem die Spielobjekte enden?

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Verwenden Sie explizite Navigation statt Auto. – Draco18s

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Sie wollen also jeder Taste die nächsten Tasten (links, rechts, oben und unten) zuordnen? –

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Wenn das der Fall ist, meinen Sie, dass es mir nicht helfen kann, weil die Schaltflächen statisch sind, während die Spielobjekte Dateien sind, die dynamisch instanziiert werden (ich zeige Dateien aus dem Ordner auf meinem PC an) –

Antwort

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