Build-Fehler, während ich versuche, ein Bild eines Löwen zu bauen:monogame Pipeline-Tool Fehler
Also ich versuche, ein Bild durch das monogame Inhalt Pipeline-Tool in Gemeinschaft Visual Studio 2017 zu bauen, Aber wenn ich Build anklicke, heißt es "Build: 0 erfolgreich, 1 fehlgeschlagen, Zeit abgelaufen", dann wird angezeigt, wie viele Sekunden es dauerte, usw. Aber wenn ich versuche, ein Bild auf einem Schulcomputer in meinem Computerprogrammierkurs in der Schule zu erstellen, funktioniert es gut.
Ich möchte wirklich wissen, wie man es zum Laufen bringt, weil ich die Programmdateien oder irgendetwas nie vermasselt habe und ich nie das Pipeline-Werkzeug von Monogame zu Hause benutzt habe, meine Klasse hat es kaum benutzt und ich weiß es zu benutzen aber es funktioniert nicht. Ich habe versucht, VS und das Monogame SDK zu deinstallieren und neu zu installieren, aber es hat nicht geholfen.