Ich verwende Unity 5 und es ist eine neue prozedurale Skybox. Es sieht erstaunlich aus!Wie kann man den Nachthimmel mit der prozeduralen Skybox von Unity 5 hinzufügen?
In meinem Spiel habe ich einen Tag/Nacht-Zyklus. Ich kann keine Möglichkeit finden, eine Nacht-Skybox zu verwenden, die langsam erscheint, um die prozedurale Skybox zu ersetzen, wenn die Nacht kommt.
Ich weiß, dass ein Shader existiert, um zwischen zwei Skyboxen zu mischen, aber es wird nicht mit der neuen prozeduralen Skybox funktionieren.
Ich möchte in der Lage sein, die prozedurale Skybox zu behalten, damit ich meinen amaizing Sonnenaufgang/Sonnenuntergang behalten kann, aber Sterne in der Nacht hinzufügen kann.
Bitte verwenden Sie nicht "Einheit" -Tag für Fragen im Zusammenhang mit Unity Game Engine. Es ist im Allgemeinen eine gute Idee, die Beschreibungen der Tags zu lesen, bevor Sie sie verwenden. –
Richtig, danke. – JoRouss