In SceneKit baue ich einen Knoten aus Linien, um die XYZ-Achsen in der Mitte der Szene wie in Cinema4D zu zeichnen.SceneKit vermeiden Beleuchtung auf bestimmten Knoten
würde ich diese 3 Knoten nicht wie auf die globale Beleuchtung zu beteiligen und auch sichtbar sein, wenn das Licht dunkel/inexistent/zu stark ist. Im Bild unten sieht man, dass die Z-Achse zu stark aufhellt und nicht sichtbar ist.
Gibt es eine Möglichkeit, einen Knoten zu der Szene Beleuchtung, wie mit der Kategorie Masken für Physik teilnehmen zu stoppen?
In diesem Fall, wie würde der Knoten aufhellen, damit er trotzdem angezeigt wird?
Danke, ich werde jetzt in es graben! Würdest du ein Stück Code haben? :-) –
@ BenoîtLahoz Ich habe ein kurzes Beispiel hinzugefügt. –
Vielen Dank! Genau das habe ich gesucht! –