2010-12-19 10 views

Antwort

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Versuchen über die Parameterdarstellung eines Zylinders

cylinder(u, v): 
    x = r * cos(u * 2*pi) 
    y = r * sin(u * 2*pi) 
    z = v 

u und v sind zu denken, genau die Werte, die Sie als Texturkoordinaten verwenden würde.

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Obwohl dies nur die gekrümmte Fläche des Zylinders abbilden wird. Die Endkappen müssen separat zugeordnet werden. – ChrisF

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Endkappen Texturkoordinaten wäre nur x, y - ich empfehle dringend, es nicht radial abzubilden. – datenwolf

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