sdl

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    Ich arbeite an einer Implementierung einer Texteingabe in C mit SDL, also muss ich die Länge des Textes erhalten, damit ich den Cursor in die richtige Position bringen kann. Irgendeine Idee, wie man T

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    Ich machte ein Tic-Tac-Toe-Spiel in C++ wollen lernen, wie man SDL, so dass ich eine grafische Oberfläche, aber ich habe Probleme mit der SDL-Header arbeiten. Dies ist wirklich die erste Bibliothek, d

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    Ich schreibe ein Programm mit SDL. Ich habe den Bildschirm als 600x600 eingerichtet. Ich zeichne dann einen Kreis an den Fenstern. Ich schieße zufällig den ganzen Bildschirm mit Punkten und zähle schl

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    Ich erhalte den folgenden Fehler für den Codeabschnitt unten: "Ausdrucksliste, die als zusammengesetzter Ausdruck behandelt wird". Ich kann nicht herausfinden, was falsch ist? Shoot::Shoot() : io

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    Ich möchte einen Unicode-Text in meinem SDL-Programm anzeigen, aber es wird nicht auf dem Bildschirm richtig dargestellt. Es macht von Ende zu begining und die Charaktere machen seperatly You can see

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    SDL_Event ist eine Union eines vorzeichenlosen 8-Bit-Typs und vieler Strukturen, deren erstes Element ein vorzeichenloser 8-Bit-Typ ist. Die empfohlene Verwendung besteht darin, auf das Uint8-Element

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    Ich habe Probleme mit nasm und ld hier ist, was ich tue: Quelle: EXTERN SDL_Init SECTION .text global _start _start: push 0x20 call SDL_Init mov eax, 1 mov ebx, 0 int 0x80 Kompilierung: n

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    Ich versuche, Multisampling mit SDL/opengl zu tun, aber SDL akzeptiert SDL_MULTISAMPLEBUFFERS und SDL_MULTISAMPLESAMPLES nicht zu setzen. Stattdessen bleiben diese bei 0 und SDL_SetVideoMode() wird da

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    Ich mache eine Anwendung in Ruby/SDL, um nur unter Windows zu laufen, und ich muss OGG-Dateien (oder etwas ähnliches, wie MP3) mit Geschwindigkeit ändern, wo ich angeben kann, um wie viel schneller od

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    Ich mache einen leichten, schnellen Bildbetrachter. Ich bin gespannt, was für dieses Projekt besser wäre. SFML (mit opengl) oder SDL (mit Software-Rendering). Meine Annahme ist Hardware-Rendering mit