sdl

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    An der Spitze meines Programms habe ich #include "SDL/SDL_image.h" Und wenn ich versuche, während einer von SDL_image Funktionen verwenden zu kompilieren, heißt es load_image() nicht in erklärt wu

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    Es ist bekannt, dass OpenGL-Treiber [Multi-] Threading normalerweise nicht tolerieren. Muss man sich jedoch mit dem Hauptthread (von SDL) befassen, der einen GL-Kontext brachte? Wenn man einen Thread

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    Ich schreibe ein sehr einfaches Spiel mit C++ und SDL/SDL_mixer. Das Spiel verwendet einige einfache Audio-Funktionen, die Sound-Effekte spielen, wenn etwas passiert, und mein Programm hat bis jetzt g

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    Ich habe an einem C++ - Projekt gearbeitet, das SDL verwendet, und frage mich, ob es sicher ist, SDL_Delay gleichzeitig von verschiedenen Threads aufzurufen oder wenn ich einen Wrapper schreiben muss,

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    System: schwarz Macbook mit Mac OS X 10.5.5 (Leopard) Ich möchte eine SDL Hallo-Welt-Anwendung kompilieren, nur mit g ++. Xcode ist gut für Macintosh, aber ich möchte Cross-Plattform-Kompatibilität, a

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    Ich versuche, ein Schulprojekt mit SDL 1.2 zu beenden, aber ich habe einen Haken gefunden, den ich nicht verstehen kann. Das Spiel hat mehrere Spielstatusmodule mit jeweils einer Funktion int Run (SDL

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    Ich lerne ein bisschen C++ selbst, und ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich das Speichermanagement gut beherrsche. Ich kenne nur Java und ein bisschen PHP und Python, also ist das ein bisschen neu fü

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    Ich zerreiße meine Haare über diese. Aus irgendeinem seltsamen Grund kann ich nicht herausfinden, wie man ein Sprite in SFML und/oder SDL bewegt. Die Tutorials, die ich für beide Bibliotheken gelesen

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    Mein Spiel verwendet SDL, um ein Vollbild-OpenGL-Fenster zu erstellen. Jedoch für die Benutzer mit mehreren Monitoren bekomme ich sehr gemischte Ergebnisse. Oft erscheint das Spiel über beide Bildschi

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    Wie erkennen Sie gleichzeitige Schlüsselwiederholungen mit SDL? Im Moment kann ich Tasten gleichzeitig drücken (aber nicht, wenn sie alle gedrückt gehalten werden) oder eine einzelne Taste gedrückt ha