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Wie konnte der Status von OpenGL-Puffern zwischen Programmläufen beibehalten werden?
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Eingänge in SDL (bei gedrückter Taste)
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Was ist der beste Weg, um Event mit SDL/C++ zu behandeln?
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White Quad Konvertierung SDL_Surface zu OPENGL_Texture
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SDL Mausposition Nach Größenanpassung abgeschnitten
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Wie synchronisiert man Seiten-Flips mit vertikalem Rücklauf in einer windowed SDL-Anwendung?
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Was wird heutzutage am häufigsten als Fenstermanager für OpenGL verwendet?