2016-06-01 11 views

Antwort

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Das ziehbare Objekt ist 2D (HTML-Element) und Ihre Szene ist 3D. Mit anderen Worten, Sie haben Bildschirmkoordinaten und suchen nach Weltkoordinaten.

Wenn Sie dies wissen, müssen Sie von der x, y-Position Ihrer Maus eine Raycast-Funktion verwenden und den Schnittpunkt x, y, z auf Ihrer 3D-Ebene finden.

Here's a similar question and a pointer to a possible solution.

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Thks, ABER wird sorry'controls.target' NOT SET auf bluedot x, y-Bildschirm Wenn Sie wollen, kann ich ein anderes Beispiel tun: 'controls.target.set (blueRing.position.x , blueRing.position.y, blueRing.position.z); 'Überprüfen Sie die Datei console.log –

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