Hallo verschieben mögen i-Spiel zu entwickeln, wie ‚Doodle jump'.But ich habe ein Problem mit dem folgende Features-Wie Hintergrund in cocos 2d
1.How Hintergrund Szene/Bild zu bewegen.
2.Wie Kollision zwischen Objekt zu erkennen.Ist es benötigt eine Physik-Engine wie Box2D oder ich sollte nur manuelle Kollision verwenden.
3.wie sollte die Größe des Hintergrundbildes sein.
4.In der Tat habe ich keine Ahnung, wie Hintergrund bewegt .So brauche ich eine Erklärung von jemandem.
Dank lot.can Sie einen Hinweis von tilemap Tutorial geben Sie mir mit pan-Erkenner Bildschirm Bewegung verwendet. – russell
Verbindung ist tot ... –