2017-09-03 4 views
0

Nachdem ich installiert eine ältere Version Unity (5.6.0f3) ich eine einfache android app nicht bauen können:Android SDK-Tools Installation für Unity

Unable Zielplattformen aufzulisten. Bitte stellen Sie sicher, dass der Android SDK-Pfad korrekt ist. Weitere Informationen finden Sie in der Konsole. Details finden Sie in der Konsole unter .

Wie ich verstehe, brauche ich Android-Tools 25.2.5 oder früher, um Android-Apps in Unity 5.6.0f3 zu bauen.

Nach this Anweisung muss ich nur den Pfad des entpackten SDK zum Bearbeiten hinzufügen -> Einstellungen ---> Externe Tools ---> SDK-Box. Das Problem ist, dass die Unity danach diesen Weg nicht akzeptiert und mich auffordert, einen anderen Weg zu wählen.

Während der folgenden Anweisung this, da ich einen Mac habe, habe ich heruntergeladen und entpackt die Datei und doppelklickte android.bat und installierte die empfohlenen Pakete. Aber das Problem bleibt, ich sehe immer noch die Fehlermeldung.

Was könnte das Problem sein und wie kann es behoben werden? Vielen Dank im Voraus!

+0

Wenn Sie die andere Antwort versucht und es hat nicht funktioniert, sollten Sie uns zeigen, was Sie getan haben. Veröffentlichen Sie einen Screenshot, in dem Sie den SDK-Pfad im EDitor angeben. Veröffentlichen Sie einen Screenshot des Ordners, in den Sie das SDK eingelegt/entpackt haben. Ohne dies zu tun, wäre es schwer zu sagen, was du falsch gemacht hast / – Programmer

Antwort

0

Der Grund, warum Unity den Pfad nicht akzeptiert, liegt darin, dass Sie nicht den richtigen Ordner für den SDK-Pfad verknüpfen. Sie müssen möglicherweise mit den inneren/äußeren Ordnern des SDK-Pfads herumspielen, um es richtig zu machen.

Auf meinem Mac ist der Dateipfad nach der Installation der SDK Bibliothek/Android/SDK (das ist von Android Studio installiert, so dass der Pfad ein bisschen anders sein kann).

Und auf meinem Windows die richtigen Ordner ist nur der entpackten Ordner Außen z tools_r25.2.3-Fenster