Kürzlich arbeite ich an einem Spiel in iOS und versuche, ein Feature wie Pokemon Go Spiel, wo ein Objekt in einer bestimmten Position bleibt und versuchen, dieses Objekt von Kamera zu finden.Berechne Objektposition unabhängig von der Kameraausrichtung in Augmented Reality
So las ich einige Tutorial und bekam etwas Hilfe von diesen Artikel:
Augmented Reality Tutorial for iOS from Ray Wenderlich Blog
Augmented Reality iOS Tutorial: Location Based from Ray Wenderlich Blog
Aus diesem Tutorial ich nur zur Orientierung in einem Gerät Objekt aus Kameraansicht finden erfolgreich abgeschlossen. Nur Landschaft links & Landschaft Rechts funktioniert, aber wenn ich mein Gerät von Querformat zu Hochformat rotiere, läuft das Objekt weg und kann nicht in der Kamera sehen, wenn ich auf dieselbe Position deute.
Mein Problem: Wie kann ich die Position eines Objekts unabhängig von der Ausrichtung der Kamera berechnen, von Querformat zu Querformat und umgekehrt? Was ist die mathematische Berechnung für die Handhabung in unterschiedlicher Orientierung?
Bitte fragen Sie, wenn es etwas gibt, dass ich muss mehr klären, oder jede Art und Weise, in der ich die Frage verbessern kann. Ich muss das dringend wissen. Ich hätte sofort Bounty darauf gesetzt, wenn ich könnte, aber ich muss für 2 Tage :-( –