Ich bin neu mit Phaser und ich würde einige Tipps erhalten, wie man diese Art von Spiel zu bauen beginnt. Jedes Beispiel, Ideen, Tutorials sind willkommen. Vielen Dank im Voraus!Phaser Spiel Perspektive
http://appcrawlr.com/ios/beat-mp3
Ich bin neu mit Phaser und ich würde einige Tipps erhalten, wie man diese Art von Spiel zu bauen beginnt. Jedes Beispiel, Ideen, Tutorials sind willkommen. Vielen Dank im Voraus!Phaser Spiel Perspektive
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Phaser auf 2D-Grafiken fokussiert, so Sprites Bitmaps tilemaps usw. Die Sprites drehen und zoomen können, so beim Zoomen und Sie können die 3D-Perspektive wie im Beispielbild simulieren. Mit anderen Worten, solange Sie nicht die Perspektive der 4 Spuren ändern müssen (Sie brauchen also kein 3D Modell) können Sie so etwas in Phaser machen.
Phaser eignet sich besonders gut für animierte Benutzeroberflächen- und Partikeleffekte. So animiert die „perfekt“ und „Combo“ Texte und die weißen transparenten Sterne am unteren Rande sind relativ einfach in Phaser, unter Verwendung der eingebauten tweens und emitters usw.
Ihre Frage, wie diese Art mit dem Bau von Spiel ist zu breit für Stack-Überlauf. Ich denke, es ist besser, diese Frage im Phaser-Forum unter www.html5gamedevs.com
zu stellen Danke für Ihren Rat @BdR! – utiq
Dieses Tutorial ist ideal für diese Art von Sache ... http://codeincomplete.com/posts/javascript-racer-v1-straight/ Die Mathematik hinter der Einstellung der y-Position, Geschwindigkeit und Skalierung ist, was Sie brauchen. – r8n5n
Vielleicht könnten Sie auch hier fragen http://gamedev.stackexchange.com/ – Nande