Ich entwickle ein Modell der Art eines Kalibrierungsziels in Blender. Das Kalibrierungsziel enthält eine Reihe von kreisförmigen Markierungen. Um die Genauigkeit meiner C++ - Prozeduren zu testen, muss ich genaue Pixelpositionen von Markierungen in den gerenderten Bildern kennen. Ich bin neu in Blender und ich frage mich nur, ob es möglich ist, Kreis (oder Zylinder) in exakten Pixel (subpixel noch besser) Koordinaten des gerenderten Bildes zu verankern. Ist jemand auf ein ähnliches Problem gestoßen? Danke für Ihre Hilfe.Anker Zylinder (oder Kreis) in Subpixel-Koordinaten des gerenderten Bildes in Blender
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A
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Sie können das Bild mit einer 10-fach höheren Auflösung rendern und dann mit 10x10 Pixelblöcken auflösen.
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