Ich verwende dasselbe Projekt für Android- und iOS-Plattformen. In Android habe ich Google Play-Dienste verwendet, aber in iOS möchte ich das nicht verwenden. Also füge ich NO_GPGS unter Scripting definieren Symbole hinzu.NO_GPGS Funktioniert nicht mit Unity IOS
Vor dieser Art der Flagge arbeitet aber seine Fehler zeigt mir jetzt in Betrieb genommen. Ich bekam diese Art von Fehler in xCode, so dass ich es nicht kompilieren kann.
Ich benutze diese Software-Versionen Unity 2017.01.02 xCode 9.1
Grundsätzlich möchte ich nicht kompilieren oder Google in meinem iOS-Projekt Play-Dienste zu nutzen. Also finde ich einen Weg, dies zu erreichen. Bisher war über der Flagge gearbeitet, aber heute nicht.
gleiche Fehler andere Person Gesicht hier: NO_GPGS Does not work on Unity IOS
Also bitte diese irgendeine Lösung in Bezug geben.