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Ich möchte ein Spiel erstellen, das RealTimeMultiplayer und Unterstützung für gespeichertes Spiel hat.Gespeichertes Spiel + Echtzeit Multiplayer Android

Beide Funktionen stammen von der Play Services API von Android.

die Spieler ihre Freunde einladen, spielen in Echtzeit, dann, wenn ein Spieler verlässt, wird das Spiel gespeichert und anderen Spielern getrennt werden.

Dann, wenn die Freunde wieder zusammen spielen wollen, können sie das Spiel laden, im Wartezimmer aufgestellt werden, bis alle ihre Freunde verbunden sind und dann das Spiel wieder aufzunehmen, wo es war.

Ist dies eine Möglichkeit in Android über die Google Play API? Wie würde ich mit den Originalspielern vom gespeicherten Spiel zum Warteraum gehen?

Jede Hilfe wird geschätzt!

Thanks :)

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Ist es möglich? Sicher. Wie es geht? Viel zu großes Thema für hier, und es gibt ein Dutzend mögliche Antworten, abhängig von Ihrer Infrastruktur (Spiele lokal speichern? Auf einem Server? Beide? Irgendwelche sind mögliche Antworten, würden aber zu sehr unterschiedlichen Lösungen führen). –

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@Gabe Sechan Danke für den Kommentar. Sorry meine Frage war ein bisschen mehrdeutig. Ich meinte, dass es möglich ist, die Dienste für gespeicherte Spiele von den Play Services zusammen mit dem Echtzeit-Multiplayer-Dienst von den Play Services zu verwenden. – ProgrammedChem

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Ok, das ist ein vernünftigerer Bereich. Ich weiß nicht genug, um zu helfen, aber ich werde den Downvote wegnehmen. –

Antwort

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die Real-time Multiplayer von GPG prüfen. Ich denke, es wird Ihnen Einblick auf Ihre Fragen:

-Room initialization 
-Room configuration 
-Participants 
-Auto-matching 
-Connected set 
-In-game networking 
-Invitations 

Sie auch Firebase for Real-time Events on App Engine Google verwenden können.

Es ist ein Echtzeit-Multiplayer-Spiel Tic Tac Toe Spiel Probe in diesem Github repo.

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ja ich hatte diese Dokumentation gesehen. Es gibt eine Schlüsselsache, die mir völlig unklar ist. Es ist, wenn Spieler wieder spielen wollen. Wie gehe ich vor, alle Spieler, mit denen sie ursprünglich gespielt haben, zu laden und dann alle im Warteraum zu platzieren. Wie lade ich sie wieder ein? – ProgrammedChem

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nein Ich würde nicht sagen, dass ich einen Kurs über das allgemeine Thema brauche. Meine Frage ist ziemlich spezifisch. Ich frage mich, wie ich aus dem gespeicherten Zustand in die Google Play-Dienste gelangen, die Benutzer-IDs abrufen und die Einladung erneut senden kann, um das Spiel für andere Nutzer fortzusetzen. – ProgrammedChem

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