Ich möchte ein Spiel erstellen, das RealTimeMultiplayer und Unterstützung für gespeichertes Spiel hat.Gespeichertes Spiel + Echtzeit Multiplayer Android
Beide Funktionen stammen von der Play Services API von Android.
die Spieler ihre Freunde einladen, spielen in Echtzeit, dann, wenn ein Spieler verlässt, wird das Spiel gespeichert und anderen Spielern getrennt werden.
Dann, wenn die Freunde wieder zusammen spielen wollen, können sie das Spiel laden, im Wartezimmer aufgestellt werden, bis alle ihre Freunde verbunden sind und dann das Spiel wieder aufzunehmen, wo es war.
Ist dies eine Möglichkeit in Android über die Google Play API? Wie würde ich mit den Originalspielern vom gespeicherten Spiel zum Warteraum gehen?
Jede Hilfe wird geschätzt!
Thanks :)
Ist es möglich? Sicher. Wie es geht? Viel zu großes Thema für hier, und es gibt ein Dutzend mögliche Antworten, abhängig von Ihrer Infrastruktur (Spiele lokal speichern? Auf einem Server? Beide? Irgendwelche sind mögliche Antworten, würden aber zu sehr unterschiedlichen Lösungen führen). –
@Gabe Sechan Danke für den Kommentar. Sorry meine Frage war ein bisschen mehrdeutig. Ich meinte, dass es möglich ist, die Dienste für gespeicherte Spiele von den Play Services zusammen mit dem Echtzeit-Multiplayer-Dienst von den Play Services zu verwenden. – ProgrammedChem
Ok, das ist ein vernünftigerer Bereich. Ich weiß nicht genug, um zu helfen, aber ich werde den Downvote wegnehmen. –