Sorry für die grob formulierte Frage, aber kann jemand empfehlen ein gutes Tutorial, das hilft, dies zu erreichen. Ich arbeite an einem 2D-Spiel mit Paper2D in Unreal und fand einige Tutorials für 3D-Animationen in Blueprint, aber nicht für die Flipbook-Implementierung. Ich habe versucht, die vorhandene Animations-Zustandsmaschine in der Vorlage paper2d character zu montieren, um einen "Punch" -Zustand hinzuzufügen, habe aber keine Ahnung, wie dies erreicht werden kann.Punsch Aktion in unreal Engine, Blueprint Tutorial
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Ich habe eine schnell in meinen Lesezeichen gesucht und ich habe diese Tutorials gefunden, die ich hoffe, sie könnten für Ihre Notwendigkeiten nützlich sein.
Grundlegende Animation für ein Hindernis der Umgebung.
https://www.youtube.com/watch?v=lC4JGl1uU0I
Unreal Engine 4 Paper2D Erweiterte Flipbook Animation, Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=oTRCe2wdfN4
Spieler Controller und Spielercharakter.
http://nerd-time.com/ue4-2d-platformer-player-controller/
Ich wünsche Ihnen das Beste von Glück in Ihrem Projekt.
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