2016-09-27 5 views
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Ich entwickle ein Überlebensspiel und ich muss den Abstand auf der Y-Achse vergrößern, der den Charakter auf eine bestimmte y-Achse sinken lässt, bevor er im Spiel stirbt/verschwindet. Bis jetzt funktioniert es nicht und es wird das Spiel beeinflussen. Wenn jemand mir helfen könnte, wäre das sehr gut.Unreal Engine 4 Tiefe des Sterbens

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Die "Tiefe des Sterbens"? Leute können "sehr tief gehen"? Diese Frage fehlt viel Kontext. Haben Sie darüber nachgedacht, die offiziellen UE-Foren zu besuchen? – molbdnilo

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@molbdnilo Ich habe die UE4 Foren überprüft ich habe nichts gefunden, das mir noch auf YouTube helfen kann und ich meine, dass wenn Sie auf eine bestimmte y-Achse gehen Sie im Grunde sterben, Sie verschwinden und ich habe nichts gefunden, um dieses Problem zu beheben. –

Antwort

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Öffnen Sie Ihre Karte, öffnen Sie die Welteinstellungen (Fenster-> Welteinstellungen), unter der Registerkarte "Welt" gibt es eine Kill Z-Eigenschaft. Ich hoffe, das hilft!

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@Bas_in_het_Veld vielen Dank, die meinem Spielentwicklungsfortschritt wirklich geholfen haben –

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